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Decir que Nolan Bushnell I creó la columnata probablemente lo estaría exagerando: las máquinas operadas por huelga habían sido indio no clásico de América durante décadas cuando el helio se tomó a principios de los años 70, y la sala de pinball tenía un lugar histórico (y notorio) en la historia estadounidense. Además es innegable, aún así, que la columnata del juego de grabación de video no tomaría sucedió sin él. La columnata del videojuego de grabación tuvo sus raíces en 1971, cuando Computer Space, el primer videojuego comercialmente vendido, operado por menta, fue premeditado por Bushnell y Ted Dabney., Aunque el fracaso axerophthol bien aconsejado en el reloj, la parte posterior era subversiva, y formó las bases de una industria recientemente. También marcó el comienzo de axerophthol largo, ilustre, y la preocupación mundana -cambio de carrera para Nolan Bushnell. En 1971, sin embargo, Computer Space parecía cualquier cosa menos gloriosa, y la idea de que allí sería actualmente juego de televisión japonés sexo en vivo arcadas dedicadas por completo a los videojuegos era el asunto más alejado de la mente de cualquier persona - sacar para mayhap Nolan Bushnell., Sin embargo, para comprender el ecosistema en el que Bushnell y sus similares se inyectaron para crear el moderno arcade de videojuegos, se toma para volver mucho más allá de la década de 1970.

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