日本のテレビゲーム性

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フェミニスト-キュレーターとしても活動している。

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ホームズのように日本のテレビゲーム性とSheffs

ノーラン-ブッシュネルがコロネードを作ったと言えば、おそらくそれを誇張しているでしょう:ストライク操作のマシンは、70年代初頭にheliumが取り上げ それは否定できないほかに、そうであっても、ビデオ録画ゲームコロネードは彼なしで起こった取らないだろう。 ビデオレコーディングゲームcolonnadeは、最初の商業的に販売されたミント操作のビデオゲームであるComputer SpaceがBushnellとTed Dabneyによって計画された1971年にルーツを持っ, アクセロフトールの故障はよく知られていたものの、バックは破壊的であり、最近の産業の基礎を形成した。 また、ノーラン-ブッシュネルにとって、アクセロフトールの長く、輝かしい、そして世俗的な関心を変えるキャリアの始まりとなった。 1971年、コンピュータースペースは栄光に満ちたものであり、現在の日本のテレビゲームセックスライブアーケードはビデオゲームに特化したものであるという考えは、メイハップ—ノーラン-ブッシュネルにとって誰の心からも最も遠いものであった。, ブッシュネルと彼のような現代のビデオゲームのアーケードを作成するために自分自身を注入した生態系を理解するために、しかし、あなたは1970年代より

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